第五人格目前的监管者有小丑、厂长、鹿头、杰克、蜘蛛、红蝶、黄衣之主、宿伞之魂、摄影师、疯眼、梦之女巫、爱哭鬼、孽蜥、红夫人、小提琴家、26号守卫、使徒安、雕刻家、渔女、破轮、博士。
小丑是老版本的监管者,在加强之后功能性增多,技能可以快速拉近和求生者的距离还能造成伤害,不同的钻头对于多变的局势应对起来更加灵活,减疗钻头对佣兵这种自疗速度慢的求生者更是绝佳克制。
厂长是机动性很强的监管者,技能在加强之后可以扔娃娃放傀儡追击,追击逼走位能力大大提升,在守门战能发挥出超强的控场能力。
鹿头在加强之后增加了放捕兽夹的功能,锁链丢歪了还能位移,追击能力比较强,捕兽夹也让一些无敌点失效。
杰克的雾刃和舞区增强后增强了杰克的隐匿和追击能力,穿墙雾刃更是无视地形打伤害。
红蝶经过几次改版后强度有所下降,位移需要丢蝴蝶这个前置条件,比起以往的瞬发技能来说弱了不少,在娱乐模式能发挥一些作用。
黄衣之主的前期追击能力不强,等到技能解锁后触手是一个让求生者比较头疼的存在,但是控制触手打人需要一定的操作能力。
宿伞之魂是机动性很强的监管者,并且拥有双形态双技能,在对局中比较灵活,不适合新手玩家上手练。
摄影师的机制比较特殊,开镜像世界可以拖战局,并且砍刀伤害比较克制缓慢掉血可以扛刀的佣兵,在后期求生者没有医生的情况下,基本上都是一刀斩的局面。
疯眼适合走地流和控场流,是一个娱乐性比较强的监管者。
梦之女巫的上限和下限都很高,操作得好是一个很强的监管者,多个女儿控场能力超强。
爱哭鬼也是排位中常见的监管者,追击能力和守尸能力都不弱,鬼火和种树干扰性都比较强。
孽蜥是一个位移能力极强的监管者,起跳追击十分迅速,不过有高处障碍物限制,技能受环境影响比较大。
红夫人控场和位移能力很不错,镜像追击和转换位置刀人很快,是排位中经常出场的一个监管者。
26号守卫的追击能力也比较强,但是技能操作性比较大,炸弹扔歪了或者求生者比较会走位就打不出伤害。
使徒安上手难度比较高,但是技能效果比较强,不会躲的监管者很容易被吸住打倒。
雕刻家是一个很强也比较吃操作的监管者,在排位中稳坐ban位应该能看出她的强度,但是释放技能需要一定的预判能力。
渔女、破轮、博士都是后续出的新监管者,强度不高但可玩性很高,破轮的全场滚轮跑图,博士不能挂椅,渔女的水汽机制,都是十分值得小伙伴们探索的玩法机制。