从电子游戏诞生至今,赛车大概是人类最热衷于在虚拟世界中还原的运动类型。即使最保守的游戏反对者也不介意于在游戏里飙上一把车,这种体验在现实可不常见。
我们列出了十款此类游戏诞生以来最棒(且影响力最大)的十款游戏,从古老黑白屏幕里的线条模拟到最新的开放世界沙盒,你会发现,技术进步会如此奇妙,而正是这些游戏定义了赛车游戏现今存在的一切。
《夜间车手》是一款动作赛车游戏,灵感来自于1975年德国的街机游戏《Nürburgring 1》。在夜间,车的前灯照亮道路两旁的柱子,我们的目标是在90秒的上限内长时间地停留在路面,尽可能避开迎面而来的车或者其他障碍。
它是第一个成功的3D风格街机游戏,随着游戏的进展,道路变得更窄更曲折。运动方向盘,四速换挡和油门踏板以及模拟的轮胎噪声,都让玩家有身临其境的感觉。
《冲刺2》是1976年发布的一个2人俯视角街机赛车游戏,也是第一款存在电脑对手的赛车游戏。
当时的街机框体上存在两个方向盘,供玩家操控赛车方向,在狭窄曲折的赛道中竞速,之后的版本中又允许更多玩家游戏,这让《冲刺2》称为当时极受欢迎的联机合作游戏。
在之后的1980年代的《超级冲刺》(Super Sprint),以及更晚的的《Micro Machines》《Super Off Road》等游戏中,《冲刺2》均产生重要影响。
“Pole Position”,指在方程式赛车比赛前,排位赛成绩最好者(单圈最快)获得排在全部赛车最前面的位置,也就是第一位。而从第1位发车的人,就叫杆位。1982年发布,由Namco开发的《杆位》正是一款方程式赛车游戏。由岩谷彻设计,后者正是《Gee Bee》《吃豆人》等知名游戏的设计师。
《杆位》是第一款基于真实赛道(富士赛道)设计的赛车游戏,玩家在游戏中驾驶一辆F1赛车,必须在一定时间内(90到120秒之间)完成一次时间试车,才能在富士赛马场进行F1比赛。
《杆位》也是第一款基于16位处理器的游戏,能够显示3000多种颜色。《杆位》建立了现代赛车游戏的基本框架,而其商业上的巨大成功,也吸引了诸多模仿者,造就了这款游戏在行业中的重要地位。
《Out Run》是由世嘉于1986年发行的一款3D驱动的视频游戏,被认为是游戏史上最出色的街机赛车游戏之一。当其他大部分赛车游戏还采用俯瞰视角时,使用追尾视角的《Out Run》却创造了别样的真实体验。
设计师铃木裕创造这款游戏的灵感源于其两周欧洲自驾游体验。因此在游戏中,你能感受到的是自己开着法拉利,配上优美的音乐畅游在具有欧洲风光的沿海公路与麦田。
《Out Run》之所以能史上留名,除了开创性的街机框体设计、图形和音乐,还在于它在游戏性上的创新,它是世界上第一款能够自选赛道和音乐的赛车游戏。
《F1 GP》是1992年由MicroProse开发,它的设计师是著名的赛车游戏专家Geoff。它是第一个基于真实世界物理反馈,赛道设置和赛车建模的赛车游戏,因此玩家的游戏水平与其车辆驾驶水平有很大关系。
《梦游美国》由世嘉于1993年开发,被认为是当时最真实的3D赛车游戏。
《梦游美国》是第一款采用过滤、纹理映射多边形等图形技术的游戏,画面华丽。除了画面效果以外,《梦游美国》的玩法也足够有趣,玩家可以通过适当操作就完成漂亮的漂移。坐在街机中,玩家可以享受超越对手的快感。
作为能与《梦游美国》相抗衡的游戏,《山脊赛车》在赛车类佳作中同样占据一席之位。
玩家可以自由选择赛道、车辆,以及自动或手动挡驾驶。这款游戏真正把我们带3D图形的时代,而它的音效和驾驶效果也都受到好评。1994年,《山脊赛车》移植到索尼的PlayStation平台,成为当时最畅销的游戏之一。
它的后续之作也非常成功,例如《山脊赛车4》,该游戏算是《山脊赛车》系列中最出色的。
《极品飞车》系列是最成功的视频游戏,不仅销量可观,还被改编成电影。该系列围绕非法街头赛车和各种类型的比赛,并逃避当地执法警察追捕。
《极品飞车》(1994)是该系列的第一部,是首款在松下3DO家用机平台上发行的赛车视频游戏,然后移植到PC、PS、SS上。它的还原程度绝对让人惊叹,逼真的画面感和各种汽车模拟音效都让玩家倍感惊艳。
此外,游戏中的车辆都有详细精确的数据,音频和动态展示效果,对汽车的处理方式现实而多样,吸引了大批汽车爱好者。《极品飞车》是一款简单却能让人上瘾的游戏。
《GT赛车》第一作在PS上发售,该游戏制作精良,无论是外观还是性能都是通过采集真实数据制作,尽量还原每辆车的差异性。对赛道的要求也是尽量体现真实感。
游戏采用的模拟模式也相当成功,通过完成不同级别的驾驶执照挑战来获得赛事的资格。凭着真实的操控、流畅的3D画面及超过150款车种,《GT赛车》成为跑车爱好者的必备品。并使某些日系车型大受欢迎。
如果你是一个赛车迷,这款游戏当然不容错过。超过125个授权的跑车和摩托车。《无限试驾》打破多年来单人游戏和多人游戏的单调感,尝试引入一个有趣的概念:开放世界。
它将在线世界与单机游戏融为一体,在游戏中玩家在风景如画的夏威夷岛购买房子和汽车,自由地探索岛屿,挑战任何现实生活中遇到的车手。和对手进行比赛,尝试完成其他玩家的挑战,还可以通过闪光灯照亮对方车辆建立即时比赛,或者加入“俱乐部”组织队友。
该游戏定义的新赛车类型,后来激发了《火爆狂飙:天堂》《飙酷车神》和《极限竞速》等游戏出现。
翻译:张誉馨